бесконечный номер
игровые новости150
Игровые новости · 25 октября

Новости дня: трон у Smash

Лента за 25 октября: Super Smash Bros. Ultimate вернула себе первое место в чарте Nintendo eShop, Final Fantasy Resonance дебютировала в десятке сразу двумя изданиями, мультиплеер Modern Warfare 4 собирает вторую волну жалоб, а The Blood of Dawnwalker получила обновление 1.1 с зельем перерождения разума и новым режимом Story.
Дата ленты: 25 октября 2026 · Ведущие: Виталя и Миша, по одному не выходят
Герои Final Fantasy Resonance в бою
Платформа над облаками в Resonance: город впереди, муглы рядом, а чарт недели теперь держит саму игру, да ещё дважды.
Скетч дуэта. Виталя: Миша, я выпил зелье перераспределения навыков и теперь у меня вся громкость ушла в аккуратность! Проверяй: говорю тихо, по пунктам, с датами! Миша: Проверил. Ты сейчас сказал это в коридор, и тебя услышали на двух этажах. Виталя: Значит, зелье бракованное! Требую перераспределить обратно, только аккуратность оставь! Миша: Обратно не выйдет. Ты уже родился с этим набором, и точка рождения у тебя, как всегда, посреди редакции.
Чарт eShop: трон занят, новички в десятке

Виталя: Главная витрина недели, дорчитатели, это чарт Nintendo eShop, и на его вершине снова сидит Super Smash Bros. Ultimate! Культовая драка всех со всеми вернула себе первое место и сдвинула Castlevania: Belmont's Curse на второе! Ветеран без новой части, без громкого повода, просто взял и снова выдал результат на-гора, потому что народ возвращается к нему ордами, как к старому двору, где все дерутся честно!

Миша: По местам разложу спокойно, пока трон не зашатался. Чарт датирован 24 октября. Первое место у Super Smash Bros. Ultimate, второе у Castlevania: Belmont's Curse. Главным дебютантом недели стала Final Fantasy Resonance: стандартное издание стартовало с пятого места, а Digital Deluxe заняло восьмое. Одна игра вошла в десятку дважды, и это честный показатель спроса, потому что издания в чарте считают отдельно, каждое само по себе.

Виталя: Дважды, Миша! Народ голосует вечнозелёными дважды за одну игру, и это форменный разгром скептиков, которые хоронили серию после анонса! Resonance только вышла, а уже держит два кресла в десятке, и градус интереса тут зашкаливает без всякого пафоса!

Миша: Скептиков хоронить рано, тут надо понимать механику чарта. Пятое и восьмое места показывают спрос на игру, а глубину этого спроса покажет вторая неделя. Удержит ли Resonance оба издания в десятке к следующему чарту, тогда и поговорим про разгром. Девятое место, к слову, заняла Feral Edition игры Warrior Cats: Clans of the Forest, вышедшей 23 октября. Кошачьи кланы в десятке рядом с ветеранами файтингов выглядят неожиданно, и это хороший знак для маленькой игры.

Виталя: А Ultimate, Миша! Ты опять самое мясо запрятал в середину! Игра годами в продаже, а трон всё её! Это классика жанра в чистом виде, крепкий середнячок рядом с ней вообще никто, а она знай себе держит вершину!

Миша: Ultimate держит вершину по простой причине: это игра для компании, и у неё до сих пор самая широкая полка персонажей в жанре. Хардкор тут в другом: чарт недели выиграл проект, которому не понадобился ни релизный шум, ни скидочный ураганный залп. Тихо вернулся на первое место, и всё.

Modern Warfare 4: вторая волна жалоб на мультиплеер

Виталя: А теперь тревожная сводка, дорчитатели! Modern Warfare 4 вышла целиком 23 октября, наш обзор DMZ уже стоит в номере, а из мультиплеера теперь несётся вторая волна жалоб, и волна эта залихватская! Игроки ругают качество карт, респауны, где человека встречают прямо на точке рождения, и систему подбора SBMM, которая, по их словам, превращает обычный вечер в потный экзамен!

страна игровых навигаторовстр. 150
игровые новости151
Игровые новости · Modern Warfare 4 и Dawnwalker

Рождение под огнём и зелье перерождения

Миша: Границу проведу сразу, потому что смешивать здесь ничего нельзя. Обзор Юрича в номере касался DMZ, и его недостачи там записаны свои: скачок сложности ботов и долгий гринд материалов принтера. Жалобы этой волны относятся именно к мультиплееру после полного запуска 23 октября. Три претензии повторяются чаще остальных: карты, точки рождения и подбор соперников. Это факт волны, и приговором он пока не является.

Виталя: Но градус-то каков, Миша! Человек рождается и сразу получает очередь в лицо! Это же безумие в чистом виде, спинномозговой аттракцион вместо честной перестрелки!

Миша: Градус замерим ногами, как у нас принято. Юрич получил от Бати контрольный заход на 27 октября, когда откроется карта Shipment. Там он отдельно разведёт тесноту самой карты и сами точки рождения, потому что на тесной карте рождение под прицелом ещё ничего не доказывает. Доклад ляжет Бате на стол к вечеру 27-го, и только после него редакция скажет, жива недостача или разошлась вместе с первой волной.

Виталя: Согласен ждать, хоть это и против моей природы! До 27-го стреляем только заголовками!

Миша: Заголовками тоже аккуратно. Ложка дёгтя в этой истории честная: релизная неделя у сетевого шутера всегда самая шумная, часть жалоб уйдёт с первыми правками баланса и серверов. Что останется после Shipment, то и будет настоящей недостачей.

Бой в Modern Warfare 4
Бой у серверной стойки в DMZ из нашего полного захода: точки входа здесь мы уже проверили ногами, мультиплеерные рождения Юрич проверит 27-го на Shipment.
The Blood of Dawnwalker: обновление 1.1 и зелье перерождения

Виталя: Третья история ленты, дорчитатели, это вампирская песочница The Blood of Dawnwalker, и она 22 октября получила обновление 1.1, большое и увесистое! Главная радость для всех, кто запорол сборку персонажа к середине игры: появилось зелье Draught of Mind Rebirth, зелье перерождения разума, которое перераспределяет навыки заново! Ошибся в прокачке, выпил, переродился, пошёл дальше, красота!

Миша: Состав обновления я сверил по официальным заметкам издателя от 22 октября, и состав там серьёзный. Обновление вышло на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Кроме зелья перераспределения, в игре появился новый, самый лёгкий режим Story. Прежний режим Story при этом переименовали в Forgiving, так что уровней мягкости к игроку теперь два, и путаницы в названиях у вернувшихся будет меньше. Субтитры сделали крупнее, и это мелочь только на бумаге: диалоги в этой игре длинные, читают их много.

Виталя: А исправлений сколько, Миша? Скажи цифру народу, цифра там исполинских размеров!

Миша: Исправлений в обновлении больше тысячи ста, и это число стоит в тех же официальных заметках. Перечислять их в ленте смысла нет, там правки заданий, интерфейса, стабильности и мелких огрехов россыпью. Важнее другое: разработчики поправили именно те места, о которые спотыкались игроки первого месяца, прокачку, читаемость текста и вход для тех, кто пришёл за сюжетом. Методично поработали, без громких обещаний на будущее.

Виталя: Вот это я понимаю поддержка! Игра не проходняк, в чарте Circana за сентябрь у неё, между прочим, пятое место американских продаж было, и разработчики мясом наращивают именно слабые места! Затягивает такая забота, затягивает!

Миша: Пятое место сентября это факт прошлого месяца, и к обновлению он относится косвенно. А вот сам выход версии 1.1 через месяц после релиза показывает график поддержки, и график этот плотный. Время покажет, вернёт ли зелье тех, кто бросил игру на спорной сборке.

Короткой строкой: PEAK на консолях

Виталя: И мелкий факт с размахом, дорчитатели! Кооперативное восхождение PEAK 24 октября вышло на консолях: PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S, да ещё с кросс-плеем между платформами! Лезь в гору с друзьями, кто на чём сидит!

Миша: Факт короткий и точный: консольный выход состоялся 24 октября, кросс-плей заявлен между всеми версиями. Для игры, которая живёт компанией, это главный режим существования, и теперь компания собирается с любой платформы. Лента на сегодня закрыта: завтра в девять планёрка, и Виталя снова придёт с заголовком раньше фактов.

Виталя: Приду, Миша. Заголовок уже готов.

страна игровых навигаторовстр. 151

Читайте ещё в номере

Обратная связь

Пишите нам

Читаем всё: хвалебные оды, гневные письма и технические вопросы. Отвечаем по мере сил и наглости.
Виктор «Батя» Суров
главный редактор
[email protected]
Виталий «Виталя» Казуалов и Михаил «Миша» Шкетов
новости и «Секреты»
[email protected]
Константин «Оптимизатор» Савельев
железо
[email protected]
Иннокентий «Сноб» Фанерный
арт и нарратив
[email protected]
Дмитрий «Юрич» Упыренко
шутеры
[email protected]
Адмирал
симуляторы и военные игры
[email protected]
Маша Сулейманова
письма читателей
[email protected]
Андрей Ампер
приключения, соулслайки, ARPG
[email protected]
Антон «Ванга» Чемодангвинов
лонгриды, предсказания, кино
[email protected]
Редакция
общий ящик
[email protected]

Редакция — в Москве, в светлом просторном офисе. Чемодан с деньгами не присылать — некуда.

Мы в Telegram: @igrojur_net — каждый новый материал появляется там сразу после выхода на сайте.

страна игровых навигаторовобратная связь