бесконечный номер
обзоры21
Обзор

Valor Mortis: наполеон соулс

Соулслайк от первого лица про наполеоновские войны. Три прохождения — полёт нормальный.
Разработчик: One More Level · Издатель: Lyrical Games · Релиз: 13 октября 2026 · Жанр: соулслайк от первого лица · Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S · Цена: $39.99 · В Game Pass с первого дня
Бой в Valor Mortis
Парирование — хлеб здешних мест. Не успел — лови штык.

Здорово, народ! Андрей Ампер на связи, и у меня для вас тема: соулслайк от первого лица. Да-да, вы не ослышались — Dark Souls с видом из глаз. Ребята из One More Level, те самые, что сделали Ghostrunner, взяли и скрестили соулслайк с наполеоновскими войнами. Комьюнити уже окрестило игру «Наполеон Соулс», и, честно говоря, точнее не скажешь. Три прохождения за плечами: сюжетка, зачистка побочек и один забег «только парирования, только хардкор». Погнали разбираться.

Завязка — огонь. Ты — Уильям, солдат Великой армии. Служил Наполеону. Умер за Наполеона. А потом встал из братской могилы — потому что по Европе ползёт чума, которая не просто косит людей, а возвращает их. Только какими-то не такими. Европа альтернативная, сверхъестественная: французы прут на Россию, а где-то в лесах повстанцев собирает Женщина-Сорокопут — The Shrike. И вот тебе выбор, братан: остаться верным императору или пойти за ней. Сюжет, который не стыдно пересказать. Респект.

Парируй или умри

Боёвка — сердце игры, и оно бьётся. Парирования, рывки, добивания — всё от первого лица, всё на скорости. Меч в одной руке, пистоль в другой, плюс сверхъестественные способности от той самой чумы, что тебя подняла. Кто играл в Ghostrunner — почерк узнает: движение здесь не дополнение к бою, а его половина. Паркур, рывки по воздуху, скольжения — Логан из соседнего обзора нервно курит в сторонке. Мясо? Мясо первосортное: сабля входит сочно, добивания — с фантазией.

«От первого лица соулслайк ощущается злее: враг не где-то там на экране, а вот он — дышит тебе в лицо»— Ампер, после второго прохождения
страна игровых навигаторовстр. 21
обзоры22
Разбор

Пальцы быстрее глаз

Перестрелка
Пистоль решает, когда сабля не достаёт. Порох и чума — коктейль что надо.
Что реально работает

Парирование — король. Окна честные, звук «дзынь» — наркотик, а успешный отбив с контрударом — лучший дофамин в этом месяце. Оружия хватает: сабли, тесаки, пистоли разных систем — у каждого свой характер. Способности чумы добавляют тактики: то ли врыв, то ли контроль толпы. Уровни — вот где игра прям на голову выше среднего: закольцованные, с шорткатами, секретами и видом, от которого челюсть отъезжает. CGMagazine не зря хвалит — левел-дизайн тут реально отличный.

Локация
Альтернативная Европа. Красиво, как в Майами, — только вместо пальм чума и штыки.
Ложка дёгтя

А теперь честно, как свой: игра пытается слишком многого. Механик навалили с горкой, и часть из них — для галочки, они только отвлекают от того, что работает. Вид от первого лица — палка о двух концах: дуэли — кайф, а как окружат трое — начинается misery, потому что за спиной не видно ни черта. Собаки — это вообще отдельная боль, псы тут конченые, запомните мои слова. Боссы — лотерея: есть отличные дуэли, а есть затянутые и душные. И джанка хватает: то враг в текстуру провалится, то анимация дёрнется. Не критично, но осадок есть.

Про ценуРазрабы сами признались: поставили $39.99, потому что осень забита релизами под завязку. Уважуха: честная цена за 20 часов сюжета. Предзаказов, кстати, не было вообще — «не платите за веру, вот вам готовая игра». Так держать.
страна игровых навигаторовстр. 22
обзоры23
Разбор

Чума, император и сорокопут

Герои
Выбор стороны — не для галочки. Император или Сорокопут — решай сам.
Каст как в кино

Сюжет держится не только на завязке. The Shrike в озвучке Дженнифер Инглиш — персонаж с харизмой: повстанцы, родина, всё по-взрослому. А ещё тут Венсан Кассель, на минуточку. Да, тот самый. Плюс какой-то вокалист блэк-метал-группы — пресса пишет, я не проверял, но звучит как минимум интригующе. Саундтрек и звуковой дизайн — отдельный респект: музыка нагнетает жути так, что в наушниках по спине мурашки. Побочные квесты — не «подай-принеси», а с историями. Затягивает, честно.

Атмосфера
Туман, штыки, чума. Атмосфера — на десятку.
Кому зайдёт

Фанатам соулслайков — однозначно: это не клон, а свой взгляд на жанр, и взгляд смелый. Фанатам Ghostrunner — тоже: скорость и вертикальность на месте. А вот тем, кто в соулслайки не играл, — осторожно: игра не нянчится. Обучение короткое, дальше сам. Не для всех, как говорится, — и это не минус, это жанр.

страна игровых навигаторовстр. 23
обзоры24
Вердикт

Вердикт редакции

Финал
Финальный рывок. Чума, сабля, Париж — вернее, его альтернатива.

Итог трёх прохождений: Valor Mortis — смелый и почти удавшийся эксперимент. Соулслайк от первого лица — идея, в которую мало кто верил, а она работает. Парирования — кайф, уровни — отличные, атмосфера — густая, как туман над полем боя. Да, игра берёт больше, чем может унести: лишние механики, душные боссы, собаки-беспредельщики и джанка. Но за $39.99 — да ещё и в Game Pass с первого дня — это лёгкая рекомендация. У меня, на минуточку, американская виза есть — так вот, даже ради неё в Майами лететь не надо, «Наполеон Соулс» и из Воронежа отлично играется.

One More Level доказали: они умеют не только ниндзя-киберпанк. Ждём патчей, ждём DLC — дорожная карта уже обещана. А пока — точите сабли, господа. Чума не ждёт.

Вердикт · Объектив-100
80
Отличносмелый «наполеон соулс» · цена/качество: за $39.99 — брать не думая
Механики и геймплей ×208
Техническое исполнение ×157
Левел-дизайн ×109
Баланс и прогрессия ×107
Сюжет и нарратив ×108
Визуал как средство ×109
Объём и реиграбельность ×108
Звук и музыка ×59
Интерфейс и UX ×57
Новизна и вклад в жанр ×58
Плюсы
  • Парирования от первого лица — кайф
  • Отличный левел-дизайн
  • Атмосфера и каст (привет, Кассель)
  • $39.99 и Game Pass с первого дня
Минусы
  • Пытается слишком многого
  • Душные боссы и собаки-беспредельщики
  • В окружении не видно, что за спиной
  • Джанка и мелкие баги
Кому играть: фанатам соулслайков — обязательно; фанатам Ghostrunner — тем более; владельцам Game Pass — сам бог велел. Кому мимо: тем, кто в соулслайки не играл, — игра не нянчится. И тем, кто боится собак: тут они злые. На вкус и цвет, как известно, фломастеры разные.
страна игровых навигаторовстр. 24
Обратная связь

Пишите нам

Читаем всё: хвалебные оды, гневные письма и технические вопросы. Отвечаем по мере сил и наглости.
Виктор «Батя» Суров
главный редактор
[email protected]
Артём «Школотрон» Соколов
новости
[email protected]
Константин «Оптимизатор» Савельев
железо
[email protected]
Иннокентий «Сноб» Фанерный
арт и нарратив
[email protected]
Дмитрий «Юрич» Упыренко
шутеры
[email protected]
Адмирал
симуляторы и военные игры
[email protected]
Маша Сулейманова
письма читателей
[email protected]
Андрей Ампер
приключения, соулслайки, ARPG
[email protected]
Антон «Ванга» Чемодангвинов
лонгриды, предсказания, кино
[email protected]
Редакция
общий ящик
[email protected]

Редакция — в Москве, в светлом просторном офисе. Чемодан с деньгами не присылать — некуда.

страна игровых навигаторовобратная связь