бесконечный номер
железо78
Железо · Лаборатория

Enshrouded 1.0: лаборатория

Версия 1.0 выходит сегодня, 15 октября, в 18:00 по Москве. Лаборатория встретила релиз протоколом: три конфигурации, три одинаковые сцены, кооп на четверых и секундомер на загрузках.
Разработчик: Keen Games · Релиз: 15 октября 2026 (версия 1.0; ранний доступ — с 24 января 2024) · Жанр: выживание, строительство, кооп · Платформы: PC, PlayStation 5; Xbox Series — весна 2027 · Цена вопроса: $39.99
Строительство базы у руин собора
База у руин собора, сцена первая протокола. Четверо строят, пятый блок стены уже висит в воздухе и ждёт своей цифры в таблице.

15 октября Enshrouded выходит из раннего доступа. Ранний доступ стартовал 24 января 2024 года и продлился почти три года. За это время ребята из Keen Games выпустили восемь крупных обновлений, продали больше пяти миллионов копий и собрали 85 процентов положительных отзывов в Steam при ста тысячах обзоров. Версия 1.0 выходит одновременно на PC и PlayStation 5. Владельцам раннего доступа новая покупка не требуется. Сохранения переносятся в новый формат файлов, дерево навыков при первом запуске сбрасывается полностью.

Цена вопроса с 15 октября — $39.99.

Сюжет в этом материале имеет одну строку. Сюжет: н/д. Дальше идут конфигурации, пресеты, сцены и цифры замеров Лаборатории.

Три конфигурации

Народная конфигурация стоит первой в протоколе. Стенд собран на Ryzen 5 5600 и GeForce RTX 3060 с 12 ГБ видеопамяти. Оперативной памяти установлено 16 ГБ DDR4-3200, накопитель — NVMe SSD среднего класса. Этот компьютер подарен мне читателем и разобран на запчасти никогда не будет. На нём фиксируется нижняя граница комфортной игры в версии 1.0.

Вторая конфигурация повторяет рекомендованные требования Keen Games дословно. Процессор Core i7-8700, видеокарта GeForce RTX 2070 Super, оперативной памяти 16 ГБ, накопитель — SATA SSD. Третья конфигурация собрана на Ryzen 7 7800X3D и GeForce RTX 4070 Super с 12 ГБ видеопамяти. Оперативной памяти установлено 32 ГБ DDR5, накопитель — NVMe SSD четвёртого поколения. Официальный минимум игры при этом скромнее всех трёх стендов: Core i5-6400, GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти и 16 ГБ оперативной памяти при 60 ГБ на диске.

Протокол замеров

Каждая конфигурация проходит три одинаковые сцены по одному маршруту длиной шестьдесят секунд. Сцена первая: построенная база с замком, мастерскими и четырьмя игроками внутри периметра. Сцена вторая: Ревелвуд, густой лес, дальняя прорисовка и полёт на глайдере над кронами. Сцена третья: Покров, туман, объёмный свет и бой вчетвером против группы противников. Пресеты и сцены зафиксированы до первого прогона и задним числом не меняются.

Базовый проход выполнен в разрешении 1920×1080 на сбалансированном пресете без апскейла. Второй проход включает DLSS или FSR в режиме качества на той же сцене Покрова. Загрузка измеряется секундомером три раза подряд: вход в сохранённый мир и быстрый переход между древними шпилями. В таблицу попадает среднее значение из трёх попыток.

КонфигурацияПроцессорВидеокартаПамятьНакопитель
Народная (стенд)Ryzen 5 5600RTX 3060, 12 ГБ16 ГБ DDR4-3200NVMe SSD
Рекомендованная KeenCore i7-8700RTX 2070 Super16 ГБ DDR4SATA SSD
СтаршаяRyzen 7 7800X3DRTX 4070 Super, 12 ГБ32 ГБ DDR5NVMe SSD Gen4
страна игровых навигаторовстр. 78
железо79
Железо · Лаборатория

Кадры, секунды, просадки

Цифры по сценам

База даётся народной конфигурации по цене 47 кадров в среднем. Просадка при подгрузке вокселей застройки опускается до 38 кадров. Рекомендованная конфигурация показывает 55 кадров в среднем и 44 кадра в нижней точке. Старшая конфигурация показывает 92 кадра в среднем и 78 кадров в нижней точке. Строительство вчетвером добавляет хосту народной конфигурации минус восемь кадров к среднему значению сцены.

Ревелвуд режет кадры листвой и дальностью прорисовки на всех трёх стендах. Народная конфигурация показывает 41 кадр в среднем при просадке до 33 кадров на полёте. Рекомендованная конфигурация показывает 49 кадров в среднем при просадке до 39 кадров. Старшая конфигурация показывает 84 кадра в среднем при просадке до 69 кадров. Полёт на глайдере остаётся самой тяжёлой частью маршрута для народной и рекомендованной машин.

Покров забирает у народной конфигурации ещё пять кадров относительно леса. Среднее значение сцены составляет 36 кадров, нижняя точка боя вчетвером составляет 27 кадров. Рекомендованная конфигурация показывает 44 кадра в среднем и 34 кадра в нижней точке. Старшая конфигурация показывает 76 кадров в среднем и 61 кадр в нижней точке. Туман и объёмный свет в сбалансированном пресете стоят дороже листвы Ревелвуда на каждой конфигурации протокола.

Сцена, 1080p, сбалансированный пресетНароднаяРекомендованнаяСтаршая
База, строительство вчетвером (средний / нижняя точка)47 / 3855 / 4492 / 78
Ревелвуд, лес и полёт (средний / нижняя точка)41 / 3349 / 3984 / 69
Покров, туман и бой вчетвером (средний / нижняя точка)36 / 2744 / 3476 / 61
Покров с DLSS/FSR, режим качества (средний / нижняя точка)49 / 3955 / 4388 / 72
Загрузка мира, секунд414821
Переход между шпилями, секунд9115
Загрузки и кооп

Вход в сохранённый мир занимает 41 секунду на народной конфигурации. Рекомендованная конфигурация с процессором 2017 года загружает тот же мир за 48 секунд. Старшая конфигурация загружает тот же мир за 21 секунду. Быстрый переход между шпилями занимает 9 секунд, 11 секунд и 5 секунд по тем же трём стендам. Новый формат сохранений версии 1.0 уменьшил размер файла мира и убрал около четверти времени загрузки на старшей конфигурации относительно сборки раннего доступа.

Кооп на четверых гонялся по тем же сценам с хостом на народной конфигурации. Гости подключались с рекомендованной и старшей машин, четвёртый игрок работал с ноутбука средней руки. Хост потерял восемь кадров в среднем на базе и шесть кадров в среднем в Покрове. Гости потеряли от четырёх до семи кадров относительно одиночного прохода тех же сцен. Массовая рубка леса и терраформинг у базы дают синхронную просадку у всех четырёх игроков одновременно. Лимит кооператива при этом составляет шестнадцать игроков на PC. Четвёрка протокола в этом лимите занимает ровно четверть состава.

Апскейл в режиме качества возвращает народной конфигурации тринадцать кадров в Покрове. Среднее значение сцены вырастает с 36 до 49 кадров при DLSS и FSR одинаковой настройки. Рекомендованная конфигурация получает плюс одиннадцать кадров в той же сцене. Главные рычаги пресета после апскейла — тени и непрямое освещение: снижение обоих пунктов на одну ступень даёт народной машине ещё шесть кадров в Ревелвуде. Текстуры при 12 ГБ видеопамяти снижения не требуют.

Закат над Эмбервейлом, Покров в долине
Закат над долиной, Покров внизу. Сцена третья протокола начинается за этим холмом: туман, объёмный свет и минус тринадцать кадров.
Что изменила версия 1.0

Список изменений версии читается как протокол доработки производительности. Keen Games заявляет прирост производительности на слабых и средних системах отдельной строкой. Серверная часть получила снижение нагрузки на процессор и уменьшение расхода памяти при обмене с клиентами. Количество противников в стычках теперь масштабируется автоматически по числу игроков рядом. Потолок уровня поднят до 50, потолок снаряжения поднят до 55. Кроссплатформенной игры на релизе нет: PC и PlayStation 5 живут в отдельных мирах.

Из игрового содержимого в протокол попали девять новых заклинаний и система Sparkworks. Sparkworks соединяет рычаги и нажимные плиты с дверями и люками проводами логики. Для Лаборатории это означает новую тяжёлую сцену следующего замера: большая база с автоматикой нагружает процессор хоста сильнее статичной застройки. Замер такой базы поставлен в план следующего выпуска рубрики.

Письма читателей — Маша собирает конфиги. Читатель из Казани пишет: «Собрал замок вчетвером с друзьями, теперь переживаю только за кадры, когда все собираются дома» 🙂 Домашний конфиг читателя: Ryzen 5 3600, GeForce GTX 1660 Super, 16 ГБ памяти — по цифрам письма его машина встаёт между народной и рекомендованной конфигурациями Лаборатории ❤ Читательница из Минска пишет: «Играю с мужем на одном сервере, строю только я, воюет только он» 🙂 Её конфиг: Core i5-12400, GeForce RTX 4060, 32 ГБ памяти — загрузки по её письму совпали с протоколом старшей конфигурации с точностью до двух секунд 💛
Покров стоит народной конфигурации тринадцать кадров. DLSS возвращает все тринадцать обратно.
Вывод Технаря

Enshrouded версии 1.0 на народной конфигурации играбелен при одном условии: апскейл в режиме качества включён постоянно. Без апскейла Покров опускает машину до 36 кадров в среднем и 27 кадров в нижней точке боя. Рекомендованная конфигурация Keen Games проходит все три сцены выше 44 кадров в среднем без апскейла. Старшая конфигурация держит запас по кадрам в каждой сцене протокола и ждёт замера базы с автоматикой Sparkworks. Геймплей при этом остаётся песочницей с воксельным строительством исполинских размеров, а хардкор начинается в графе минимальных требований, где GTX 1060 своё уже отработала. Цена вопроса — $39.99, объём и реиграбельность кооператива на шестнадцать игроков эту цифру закрывают. Для жанра выживания в лучших традициях жанра это крепкий середнячок по железу и полный порядок по цифрам. Мелкие огрехи релиза фиксируются одним пунктом: кроссплатформы нет, Xbox ждёт весны 2027 года.

страна игровых навигаторовстр. 79

Читайте ещё в номере

Обратная связь

Пишите нам

Читаем всё: хвалебные оды, гневные письма и технические вопросы. Отвечаем по мере сил и наглости.
Виктор «Батя» Суров
главный редактор
[email protected]
Артём «Школотрон» Соколов
новости
[email protected]
Константин «Оптимизатор» Савельев
железо
[email protected]
Иннокентий «Сноб» Фанерный
арт и нарратив
[email protected]
Дмитрий «Юрич» Упыренко
шутеры
[email protected]
Адмирал
симуляторы и военные игры
[email protected]
Маша Сулейманова
письма читателей
[email protected]
Андрей Ампер
приключения, соулслайки, ARPG
[email protected]
Антон «Ванга» Чемодангвинов
лонгриды, предсказания, кино
[email protected]
Редакция
общий ящик
[email protected]

Редакция — в Москве, в светлом просторном офисе. Чемодан с деньгами не присылать — некуда.

Мы в Telegram: @igrojur_net — каждый новый материал появляется там сразу после выхода на сайте.

страна игровых навигаторовобратная связь