Эмбарго падает восемнадцатого

Слушайте сюда, дорогие мои, потому что я сейчас сяду на хайптрейн первым, без билета и без тормозов, и потяну за собой весь вагон: Grand Theft Auto VI, легендарная, культовая, заочно любимая даже теми, кто клянётся, что ему вообще пофиг, выходит 19 ноября, и тринадцать лет ожидания, которые цивилизация потратила на мемы, сливы, переносы и споры в комментариях, наконец упираются в одну конкретную неделю, где каждый день уже расписан, как смена на заводе.
Вангую дату, и вангую громко, как положено человеку, который сам себя аттестовал мемом, вангой и легендой: эмбарго на рецензии падает 18 ноября, в окно между 12:01 и 13:01 по среднеевропейскому времени, то есть между 14:01 и 15:01 по Москве, и именно в этот час мир узнает, шедевр сокрушительной мощи едет в Леониду или глиняный колосс исполинских размеров красиво тормозит у первого же светофора Вайс-Сити.
Ребята из Rockstar в этом жанре не новички и свои ритуалы держат методично, в лучших традициях собственной истории: рецензии на пятую часть вышли 16 сентября 2013 года, за день до релиза, рецензии на вторую «Рэд Дэд» вышли 25 октября 2018 года, тоже за день до релиза, и каждый раз этот один день между вердиктом и стартом превращался в национальный праздник людей, которые обновляют страницы с оценками чаще, чем собственную ленту, потому что градус ожидания в такие сутки зашкаливает даже у тех, кто давно поклялся ничего не ждать.
Тут надо понимать вторую часть моего расписания, о которой сейчас шёпотом говорит весь коридор: часть площадок и каналов получит право говорить только 19 ноября, в день релиза, и это, блядь, отдельная драма внутри драмы, потому что первый день рецензий соберёт одну волну вердиктов, а второй день принесёт вторую, и спорить человечество будет уже не о самой игре, а о том, чья волна честнее, громче и ближе к народу, хотя игра при этом будет одна и та же, с Джейсоном Дювалем и Люсией Каминос, которые тянут свою историю через самый солнечный штат Америки, где за каждым пальмовым листом сидит плохиш с планом.
Копии для рецензентов, по моему календарю, уезжают к своим людям ещё до конца октября, и вот тут начинается настоящий хардкор для всех участников процесса, потому что огромная песочница, живой мир, вагон и маленькая тележка побочных занятий и сюжет, который надо пройти честно, от первой катсцены до финальных титров, должны уместиться у рецензента в три недели, а у читателя потом вся эта жизнь уместится в одну цифру на жёлтом фоне, и цифра эта будет спорить с соседней цифрой до хрипоты, до банов и до утра.
Двенадцатое, восемнадцатое, девятнадцатое
Дальше по отсчёту идёт 12 ноября, день предзагрузки, когда стандартное издание, цена вопроса — $79.99, и Ultimate Edition, цена вопроса — $99.99, начнут занимать место на дисках консолей, а коробочная версия приедет в магазины с кодом внутри вместо диска, о чём я ещё отдельно поворчу в другой раз, потому что цивилизация, которая продаёт пустую коробку под легендарную игру, это цивилизация, у которой, извините, градус пафоса давно зашкаливает сильнее, чем градус здравого смысла.
Предзаказ при этом честно несёт свой Vintage Vice City Pack, «станиер» пятьдесят пятого года, гараж на Оушен-Бич и наряды для Джейсона и Люсии, и вот за этот набор я Rockstar даже похвалю, потому что ностальгия по неоновому Вайс-Сити нулевых, когда мы все были моложе, злее и умнее, продаётся сегодня лучше любого сезонного пропуска, а скучно не будет никому: ни тем, кто берёт базу за вечнозелёные восемьдесят, ни тем, кто доплачивает двадцатку за ультимативный набор машин, оружия и одежды, прошитый через всю историю героев.
Моя отдельная строка, которую Батя велел не терять и которую я сам себе записал ещё до всяких эмбарго, касается декабрьской Game Awards, куда я еду и где мой прогноз будет лежать открытым списком: GTA VI в этом прогнозе стоит особняком, потому что игра, вышедшая 19 ноября, приходит на церемонию в самом странном положении на свете, её все уже обсуждают, половина человечества в неё уже играет, а спорить о ней как о фаворите сезона приходится по горячим следам, по первым прохождениям и по той самой цифре, которая упадёт восемнадцатого, и я вангую, что именно эта цифра решит, каким тоном декабрь будет говорить о Леониде, а трейлеры с многомиллионным бюджетом отойдут в тот день на второй план.
Ложка дёгтя в моём собственном расписании тоже имеется, и я её не прячу, потому что ванговать честно значит ванговать со всеми мелкими огрехами на столе: эмбарго за день до релиза оставляет читателю ровно сутки на чтение, споры и отмену предзаказа, сутки на игру исполинских размеров, которую человечество ждало тринадцать лет, и если вердикт вдруг окажется прохладным, крепкий середнячок в жёлтой рамке устроит такой эффект разорвавшейся бомбы, что мама не горюй, хотя я лично в прохладный вердикт не верю ни на секунду и ставлю на тёплый, громкий и с эпичностью через край.
И последнее, что я хочу сказать до того, как коридор опять заполнится грифтерами, которые уже точат заголовки про упадок цивилизации и смерть больших игр: большие игры не умерли, умерла наша способность ждать молча, как ждали в восьмидесятые по журналам у киоска и в нулевые по дискам у друзей, когда одна кассета или один диск ходили по району неделями и каждый следующий игрок получал игру с чужими сейвами, чужими царапинами и чужими легендами, а теперь ожидание превратилось в круглосуточный эфир, где каждый чих Леониды разбирают покадрово за месяц до релиза, и именно поэтому один день эмбарго, один-единственный день тишины перед стартом, выглядит сегодня почти олдскульной роскошью.
Поэтому мой обратный отсчёт прост, и я вешаю его на стену редакции без единой поправки: конец октября приносит копии тем, кто пишет, 12 ноября приносит предзагрузку тем, кто ждёт, 18 ноября в обеденное окно падает эмбарго и мир читает вердикты, 19 ноября Джейсон и Люсия выходят на улицы Леониды при полном параде, а в декабре я сверим свой прогноз с реальностью при всех, и если восемнадцатое пройдёт мимо, а рецензии выползут в другой день, приходите и тыкайте меня носом в эту страницу, я сам её для этого и написал, мем, ванга, легенда, подпись стоит, дата стоит, обратный отсчёт идёт.
Читайте ещё в номере
- Железо: блоки питания — сравнительный тест
- Новости дня: когти, два ствола и закрытая студия
- Обзор: Modern Warfare 4 — полный заход по DMZ
- Bungie и Destiny: корпоративные деньги против девяти лет жизни
- Письма читателей: Destiny 2 — девять лет и день прощания
- Обзор: Final Fantasy Resonance
- Первый взгляд: Star Trek: Outposts Unknown
- Ретроспектива: BioWare — отделение расформировано
- Топ-10 ИИ-слопа
- Обзор: Mycopunk
- Колонка: Диск уходит по календарю
- Обзор: Star Wars: Galactic Racer
- Обзор: Hellraiser: Revival
- Колонка: Монополия на усталого мужика
- Обзор: Control Resonant
- Обзор: Beyond These Stars
- Обзор: DayZ: Badlands
- Новости дня: банкротство и шантаж
- Железо: тесты RTX Spark
- Обзор: Tenebris Somnia
- УголОк: День Появления по уставу
- Обзор: Tales of Eternia Remastered
- Новости дня и «Секреты»
- Железо: Enshrouded 1.0 — Лаборатория
- УголОк: война по нарядам
- Колонка: ремейк Ocarina of Time
- Обзор: Ratatan
- Железо: куда уходит 5090
- Наши игры: кузькина мать в полный рост
- Обзор: Warhammer 40,000: Boltgun 2
- УголОк: война по подписке
- По волнам моей памяти: Task Force 1942
- Колонка: «сакраментальный» вопрос
- Секреты: стены не молчат
- Обзор: Castlevania: Belmont's Curse
- Обзор: The Witcher 3 — Remastered
- Похождения Юрича: Escape from Tarkov
- Новости недели: шутерная неделя
- Обзор: Planet Zoo 2
- Колонка Чемодангвинова: Squadron 42
- Колонка главреда: Неподкупный
- Письма читателей
- Обзор: Wardogs
- Обзор: Ace Combat 8: Wings of Theve
- Обзор: Valor Mortis
- Обзор: Marvel's Wolverine
- Обзор: Gears of War: E-Day
- Железо: NVIDIA RTX Spark
- Обзор: Baldur's Gate 3
- Колонка: похвала медленной игре
- Игровые новости