RTX Spark: лаборатория

16 октября ноутбуки на RTX Spark поступили в продажу. Машины выставили шесть производителей: ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft и MSI, а Acer и Gigabyte подходят позже, отдельной волной. Июньский анонс платформы Лаборатория разбирала по заявлениям производителя, теперь на стенде стоит розничная машина, и протокол работает с цифрами замеров.
Чип не нуждается в представлении после июньского анонса. Состав известен: процессор Grace на архитектуре Arm, графика Blackwell, один общий пул памяти LPDDR5X. Связка процессора и графики работает на скорости 600 ГБ/с, а пропускная способность памяти составляет около 300 ГБ/с.
Дальше идут конфигурации, протокол и цифры.
Старшая конфигурация собрана на двадцати ядрах Grace, графический блок насчитывает 6144 ядра. Объём общей памяти доходит до 128 ГБ, а теплопакет ноутбука укладывается в диапазон от 45 до 80 Вт.
Младшая конфигурация получила восемнадцать ядер Grace и 5120 графических ядер. Потолок общей памяти у неё составляет 64 ГБ, а теплопакет совпадает со старшей машиной полностью: от 45 до 80 Вт. Розничные младшие машины при этом стартуют с 24 ГБ памяти. Разрыв между витриной и потолком спецификации виден уже в первой строке каталога.
Цена вопроса младшей машины Surface Laptop Ultra составляет $2,599 при 24 ГБ памяти и накопителе на 512 ГБ. Старшая Surface со 128 ГБ памяти имеет цену вопроса $5,899. Цена вопроса у остальных производителей выстроилась между этими отметками методично: ASUS ProArt P16 от $2,799, HP OmniBook Ultra 16 от $3,199, Lenovo Yoga Pro 9n от $3,099, Dell XPS 16 от $3,799, и ни одной машины дешевле стартовой отметки в каталогах первой волны нет. Компактный десктоп на том же кристалле выйдет в ноябре с теплопакетом 140 Вт.
Старшая конфигурация гонялась в двух корпусах с одинаковым кристаллом. Первый корпус принадлежит машине Surface Laptop Ultra со 128 ГБ памяти. Второй корпус принадлежит ASUS ProArt P16, охлаждение у корпусов разное, и протокол фиксирует эту разницу отдельной графой.
Игровых сцен в протоколе шесть. Сцена первая гоняет Cyberpunk 2077 в разрешении 1920×1080 при низкой трассировке лучей. Сцена вторая поднимает Cyberpunk 2077 до разрешения 2560×1440. Сцена третья включает в Cyberpunk 2077 трассировку Ultra при разрешении 1920×1080. Сцена четвёртая запускает Baldur's Gate 3 в разрешении 1920×1080. Сцена пятая запускает The Talos Principle II в разрешении 1920×1080 на среднем пресете через транслятор Prism. Сцена шестая делится на две части: Gears of War: E-Day при разрешении 1908×1272 с генерацией кадров 2x и Control Resonant при разрешении 2560×1440 с генерацией кадров 3x, обе сцены идут по одному маршруту длиной шестьдесят секунд и пишутся в таблицу с нижней точкой и задержкой.
Синтетика протокола включает три теста 3DMark. Нагрев и шум замеряются получасовым прогоном Cyberpunk 2077, шумомер стоит в пятидесяти сантиметрах от корпуса, а батарея проверяется двумя прогонами: видео по кругу до отключения и игровая сцена от батареи до отключения. Протокол задним числом не меняется.
| Конфигурация | CPU Grace | GPU Blackwell | Общая память | Теплопакет |
|---|---|---|---|---|
| Старшая (ноутбук) | 20 ядер | 6144 ядра | до 128 ГБ LPDDR5X | 45–80 Вт |
| Младшая (ноутбук) | 18 ядер | 5120 ядер | до 64 ГБ LPDDR5X | 45–80 Вт |
| Компактный десктоп (ноябрь) | 20 ядер | 6144 ядра | до 128 ГБ LPDDR5X | 140 Вт |
Кадры, ватты, децибелы
Cyberpunk 2077 при низкой трассировке даёт 71,1 кадра в среднем. Ближайший визави платформы, машина с графикой Radeon 8060S, показывает в той же сцене 63,8 кадра. Подъём разрешения до 2560×1440 отнимает у сцены 24 кадра и оставляет 47 кадров в среднем. Трассировка Ultra при разрешении 1920×1080 оставляет 36 кадров, и разброс между пресетом Low и пресетом Ultra составляет два раза при одном разрешении.
Baldur's Gate 3 показывает 42 кадра в среднем при разрешении 1920×1080, а The Talos Principle II показывает 84,5 кадра в среднем на среднем пресете. Эта сцена работает через транслятор Prism, где трансляция стоит платформе пяти кадров против визави с нативным запуском. Gears of War: E-Day с генерацией 2x даёт 77,7 кадра в среднем при нижней точке 39,9 кадра. Задержка в этой сцене составляет 83,5 миллисекунды. Control Resonant с генерацией 3x даёт 109,2 кадра в среднем при нижней точке 51,6 кадра и задержке 78,3 миллисекунды.
Синтетика фиксирует три числа. Steel Nomad Lite показывает 98,3 кадра, Speed Way с трассировкой лучей показывает 30,3 кадра. Time Spy Extreme закрывается результатом 6060 баллов, а процессорная часть стенда набирает 6787 баллов в многопоточном тесте Cinebench 2026. Таблица стоит ниже.
| Сцена | Средний FPS | Нижняя точка / задержка |
|---|---|---|
| Cyberpunk 2077, 1920×1080, трассировка Low | 71,1 | н/д |
| Cyberpunk 2077, 2560×1440 | 47 | н/д |
| Cyberpunk 2077, 1920×1080, трассировка Ultra | 36 | н/д |
| Baldur's Gate 3, 1920×1080 | 42 | н/д |
| The Talos Principle II, 1920×1080, средний пресет, Prism | 84,5 | н/д |
| Gears of War: E-Day, 1908×1272, высокий пресет, генерация 2x | 77,7 | 39,9 / 83,5 мс |
| Control Resonant, 2560×1440, высокий пресет, трассировка выкл., генерация 3x | 109,2 | 51,6 / 78,3 мс |
Получасовой прогон Cyberpunk 2077 поднимает шум вентиляторов до 42 дБ, и писк дросселей при графической нагрузке слышен с рабочего места. Самая горячая точка корпуса находится над рядом функциональных клавиш, и пирометр фиксирует на этой точке около 50 градусов. Троттлинга за полчаса протокол не зафиксировал: частоты держатся до конца прогона. Замер повторён трижды.
Пиковое потребление всей системы от розетки составляет 138 Вт при приглушённой подсветке экрана, а теплопакет кристалла при этом ограничен диапазоном от 45 до 80 Вт. Разница уходит в экран, память, накопитель и охлаждение. Пафоса в этой арифметике нет.
Видеопрогон от батареи длится 14 часов 35 минут, а игровой прогон от батареи на второй машине протокола длится 86 минут. Разрыв между прогонами составляет десять раз при одной батарее. Многопоточный процессорный тест от батареи сохраняет 99 процентов результата от сети. Браузерный тест от батареи теряет 18 процентов результата. Платформа держит процессорную работу от батареи почти без потерь и платит за это графическими сценами.
Транслятор Prism закрывает большую часть каталога x86. The Talos Principle II работает через трансляцию и теряет пять кадров против нативного запуска. Античит EA на архитектуре Arm пока не работает, и сетевые игры с этой защитой на стенде не стартуют. Мелкие огрехи протокола фиксируются одной строкой: одно зависание при смене карты в Gears of War: E-Day за весь цикл сцен. Строка закрыта.
RTX Spark даёт тонкому ноутбуку графику уровня дискретных машин среднего класса и платит за это задержкой при генерации кадров. Заявленные сто кадров в 1440p протокол подтверждает в одной сцене из шести, с включённой генерацией 3x. Без генерации то же разрешение даёт 47 кадров. Хардкор платформы сидит в графе памяти: 128 ГБ общего пула закрывают локальные модели и тяжёлые сцены с лихвой. Эта строка спецификации переживёт все споры о кадрах. Цена вопроса при этом начинается с $2,599 за младшую машину с 24 ГБ памяти. Желающим смотреть на платформу целиком время покажет ноябрь: компактный десктоп на том же кристалле получит теплопакет 140 Вт, и протокол Лаборатории уже записан для него теми же шестью сценами.
Читайте ещё в номере
- Обзор: Tenebris Somnia
- УголОк: День Появления по уставу
- Обзор: Tales of Eternia Remastered
- Новости дня и «Секреты»
- Железо: Enshrouded 1.0 — Лаборатория
- УголОк: война по нарядам
- Колонка: ремейк Ocarina of Time
- Обзор: Ratatan
- Железо: куда уходит 5090
- Наши игры: кузькина мать в полный рост
- Обзор: Warhammer 40,000: Boltgun 2
- УголОк: война по подписке
- По волнам моей памяти: Task Force 1942
- Колонка: «сакраментальный» вопрос
- Секреты: стены не молчат
- Обзор: Castlevania: Belmont's Curse
- Обзор: The Witcher 3 — Remastered
- Похождения Юрича: Escape from Tarkov
- Новости недели: шутерная неделя
- Обзор: Planet Zoo 2
- Колонка Чемодангвинова: Squadron 42
- Колонка главреда: Неподкупный
- Письма читателей
- Обзор: Wardogs
- Обзор: Ace Combat 8: Wings of Theve
- Обзор: Valor Mortis
- Обзор: Marvel's Wolverine
- Обзор: Gears of War: E-Day
- Железо: NVIDIA RTX Spark
- Обзор: Baldur's Gate 3
- Колонка: похвала медленной игре
- Игровые новости