Ведьмак 3: Remastered — не продался

Начнём с главного, джентльмены. Индустрия одиннадцать лет учила нас, что ремастер — это та же игра, только дороже: подкрутили разрешение, налепили цифру в названии, продали в третий раз. Так вот: в Новиграде всё наоборот. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered приехал бесплатным обновлением весом 45 гигабайт — для всех, у кого игра уже есть. А делали его не наёмные ремесленники, а Yigsoft — венгерская студия, которую основали моддеры оригинального «Ведьмака». Понимаете, да? Игру чинили люди, которые любили её бесплатно, — и потому не продались. Дальше можно было бы и не читать, но у меня ещё четыре абзаца.
29 сентября ремастер просто заменил собой прежнее полное издание — на PC, PS5, Xbox Series X|S и впервые на Nintendo Switch 2. Сохранения подхватываются сами, трофеи — тоже; а вот очки навыков сброшены, и это не баг: дерево умений перестроили целиком, билд придётся собирать заново — и, честно говоря, это лучший повод вернуться. Внутри — оба дополнения, «Каменные сердца» и «Кровь и вино»: тем, у кого была только база, их тоже отдали даром. Медитация теперь проходит прямо в мире, а не в меню; добыча собирается без лишней гимнастики; задания отслеживаются по-человечески. Мелочи? Мелочи. Из мелочей и состоит второй десяток лет жизни игры.
Руки помнят

Теперь мясо. Боёвку не подкрасили — её разобрали и собрали обратно. Новое дерево навыков: билды читаются, мусорных умений поубавилось. Новые добивания — жестокие и красивые. Камера стала адаптивной: в драке она наконец работает на вас, а не против. Враги поумнели и озверели: окружают, дожимают, не выстраиваются в очередь за порцией серебра. Знаки перерисовали все пять — Игни теперь выглядит как то, чем является: огнём. Анимации Геральта и Плотвы переделаны, и Плотвой впервые за одиннадцать лет можно управлять без молитвы. Скажу и честное: походка у ведьмака осталась та же, слегка деревянная. Руки помнят всё — ноги помнят 2015 год.
Отдельной строкой — о главном для меня, старика веб-редактуры. Моды теперь встроены в главное меню и работают кросс-платформенно, через mod.io: консольщики впервые получили то, чем PC жил десятилетие. Трансмог — меняйте вид брони, не меняя цифр. Фоторежим расширили до неприличия: все кадры в этом обзоре — мои, из него. А режим Bard's Ballad честно помогает тем, кому тяжело: автолечение и мягкие настройки для игроков с ограничениями. Уважение к игроку — вот валюта этого ремастера; курс у неё, как видите, растёт.

Свет и цифры

А теперь — то, ради чего всё затевалось, и сразу поправлю сам себя: не «графон». Графон — это когда картинка отдельно, игра отдельно. Здесь свет работает на сказку. Трассировка лучей переосветила Северные королевства целиком, а на PC добавили трассировку пути: Новиград на закате выглядит как полотно, Скеллиге — как открытка, которую стыдно открывать. Текстуры и листву перебрали до травинки; тон стал ровнее и честнее — прежняя версия в тенях давила черноту, эта держит полутона. Да, волосы Йеннифэр по-прежнему живут своей отдельной жизнью, а в кат-сценах объекты иногда подгружаются прямо на глазах: движку одиннадцать лет, и он помнит об этом лучше нас.
Осталось ответить на вопрос, который задают все, — и задают неправильно. Спрашивают: «Тянет ли „Ведьмак" в 2026-м?» Джентльмены, вопрос стоит наоборот: какая игра за эти десять лет встала рядом? Список короткий, и вы его знаете. Ремастер этот список не закрывает — он напоминает, почему он такой короткий.
Вердикт: пять абзацев спустя

Подведём итог пятого абзаца — и заодно номера счёту. Цена вопроса — $49.99 для тех, кто покупает впервые: за эти деньги — игра и оба дополнения в лучшем виде, в каком они существовали. Для всех остальных цена вопроса — ноль, и это, по нынешним временам, почти политическое заявление. «Ведьмак 3» был шедевром в 2015-м и остался им в 2026-м; ремастер не притворяется новой игрой — он делает старую бессмертной. Если вы проходили мимо одиннадцать лет — дальше мимо ходить неприлично. Если проходили пять раз — собирайте билд заново, там новое дерево. Ррразберёмся на месте. До встречи в Новиграде.
Плюсы
- Бесплатное обновление для владельцев; дополнения — в подарок базе
- Боёвку перебрали по-настоящему: дерево, добивания, камера, враги
- Трассировка пути сделала свет рассказчиком
- Моды — в главном меню, и на консолях тоже
- Сохранения одиннадцатилетней давности — живы
Минусы
- Походка Геральта — привет из 2015-го
- Долгие первые загрузки; подгрузка объектов в кат-сценах
- Трассировка на базовых консолях — только 30 FPS
- Это та же игра: новой не будет до дополнения 2027 года
Читайте ещё в номере
- Обзор: Castlevania: Belmont's Curse
- Похождения Юрича: Escape from Tarkov
- Новости недели: шутерная неделя
- Обзор: Planet Zoo 2
- Колонка Чемодангвинова: Squadron 42
- Колонка главреда: Неподкупный
- Письма читателей
- Обзор: Wardogs
- Обзор: Ace Combat 8: Wings of Theve
- Обзор: Valor Mortis
- Обзор: Marvel's Wolverine
- Обзор: Gears of War: E-Day
- Железо: NVIDIA RTX Spark
- Обзор: Baldur's Gate 3
- Колонка: похвала медленной игре
- Игровые новости