бесконечный номер
обзоры46
Обзор

Ведьмак 3: Remastered — не продался

Одиннадцать лет спустя Геральт вернулся — и не попросил за это денег. Бесплатное обновление на 45 гигабайт, перебранная боёвка, новый свет и те же низкополигональные голуби. Докладываю по пунктам — пятью абзацами, как водится.
Разработчик/издатель: CD Projekt RED (при участии Yigsoft) · Релиз: 29 сентября 2026 · Жанр: action RPG · Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 · Цена вопроса: $49.99 (владельцам оригинала — бесплатно)
Грифон над горами
Грифон, горы и одиннадцать лет спустя. Трассировка пути включена — руки сами тянутся к серебряному мечу.

Начнём с главного, джентльмены. Индустрия одиннадцать лет учила нас, что ремастер — это та же игра, только дороже: подкрутили разрешение, налепили цифру в названии, продали в третий раз. Так вот: в Новиграде всё наоборот. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered приехал бесплатным обновлением весом 45 гигабайт — для всех, у кого игра уже есть. А делали его не наёмные ремесленники, а Yigsoft — венгерская студия, которую основали моддеры оригинального «Ведьмака». Понимаете, да? Игру чинили люди, которые любили её бесплатно, — и потому не продались. Дальше можно было бы и не читать, но у меня ещё четыре абзаца.

Что случилось 29 сентября

29 сентября ремастер просто заменил собой прежнее полное издание — на PC, PS5, Xbox Series X|S и впервые на Nintendo Switch 2. Сохранения подхватываются сами, трофеи — тоже; а вот очки навыков сброшены, и это не баг: дерево умений перестроили целиком, билд придётся собирать заново — и, честно говоря, это лучший повод вернуться. Внутри — оба дополнения, «Каменные сердца» и «Кровь и вино»: тем, у кого была только база, их тоже отдали даром. Медитация теперь проходит прямо в мире, а не в меню; добыча собирается без лишней гимнастики; задания отслеживаются по-человечески. Мелочи? Мелочи. Из мелочей и состоит второй десяток лет жизни игры.

«Игру чинили люди, которые любили её бесплатно. Это видно по каждой мелочи»— Андрей Ампер, из блокнота веб-редактора
страна игровых навигаторовстр. 46
обзоры47
Разбор

Руки помнят

Игни против лешего
Леший в Велене. Знаки перерисовали все пять — Игни теперь честный огонь.
Боёвка: перебрали по винтику

Теперь мясо. Боёвку не подкрасили — её разобрали и собрали обратно. Новое дерево навыков: билды читаются, мусорных умений поубавилось. Новые добивания — жестокие и красивые. Камера стала адаптивной: в драке она наконец работает на вас, а не против. Враги поумнели и озверели: окружают, дожимают, не выстраиваются в очередь за порцией серебра. Знаки перерисовали все пять — Игни теперь выглядит как то, чем является: огнём. Анимации Геральта и Плотвы переделаны, и Плотвой впервые за одиннадцать лет можно управлять без молитвы. Скажу и честное: походка у ведьмака осталась та же, слегка деревянная. Руки помнят всё — ноги помнят 2015 год.

Примечание цензора. Лозунг «Смерть казуалам!» из этого текста изъят по независящим причинам: казуалам здесь всё равно делать нечего — одна сюжетка затягивает на сто часов.
Трансмог, моды и барды

Отдельной строкой — о главном для меня, старика веб-редактуры. Моды теперь встроены в главное меню и работают кросс-платформенно, через mod.io: консольщики впервые получили то, чем PC жил десятилетие. Трансмог — меняйте вид брони, не меняя цифр. Фоторежим расширили до неприличия: все кадры в этом обзоре — мои, из него. А режим Bard's Ballad честно помогает тем, кому тяжело: автолечение и мягкие настройки для игроков с ограничениями. Уважение к игроку — вот валюта этого ремастера; курс у неё, как видите, растёт.

Добивание
Новое добивание. Жестоко, красиво, по-ведьмачьи.
страна игровых навигаторовстр. 47
обзоры48
Разбор

Свет и цифры

Долина днём
Велен днём, трассировка пути. Свет здесь — не украшение, а рассказчик.
Свет, а не графон

А теперь — то, ради чего всё затевалось, и сразу поправлю сам себя: не «графон». Графон — это когда картинка отдельно, игра отдельно. Здесь свет работает на сказку. Трассировка лучей переосветила Северные королевства целиком, а на PC добавили трассировку пути: Новиград на закате выглядит как полотно, Скеллиге — как открытка, которую стыдно открывать. Текстуры и листву перебрали до травинки; тон стал ровнее и честнее — прежняя версия в тенях давила черноту, эта держит полутона. Да, волосы Йеннифэр по-прежнему живут своей отдельной жизнью, а в кат-сценах объекты иногда подгружаются прямо на глазах: движку одиннадцать лет, и он помнит об этом лучше нас.

Вопрос на засыпку

Осталось ответить на вопрос, который задают все, — и задают неправильно. Спрашивают: «Тянет ли „Ведьмак" в 2026-м?» Джентльмены, вопрос стоит наоборот: какая игра за эти десять лет встала рядом? Список короткий, и вы его знаете. Ремастер этот список не закрывает — он напоминает, почему он такой короткий.

страна игровых навигаторовстр. 48
обзоры49
Вердикт

Вердикт: пять абзацев спустя

Лодка у Скеллиге
Скеллиге. Дальше — «Песни прошлого» в 2027-м. Геральт подождёт. Мы — тоже.

Подведём итог пятого абзаца — и заодно номера счёту. Цена вопроса — $49.99 для тех, кто покупает впервые: за эти деньги — игра и оба дополнения в лучшем виде, в каком они существовали. Для всех остальных цена вопроса — ноль, и это, по нынешним временам, почти политическое заявление. «Ведьмак 3» был шедевром в 2015-м и остался им в 2026-м; ремастер не притворяется новой игрой — он делает старую бессмертной. Если вы проходили мимо одиннадцать лет — дальше мимо ходить неприлично. Если проходили пять раз — собирайте билд заново, там новое дерево. Ррразберёмся на месте. До встречи в Новиграде.

Лозунг номера. «Смерть ремастерам за полную цену!» Редакция предупреждает: этот ремастер лозунгу не подчиняется. Он бесплатный.
Вердикт · Объектив-100
90
Шедевробразцовый ремастер · цена/качество: владельцам оригинала — бесплатно; новым — $49.99 за игру и оба дополнения
Механики и геймплей ×209
Техническое исполнение ×158
Левел-дизайн ×109
Баланс и прогрессия ×109
Сюжет и нарратив ×1010
Визуал как средство ×109
Объём и реиграбельность ×1010
Звук и музыка ×59
Интерфейс и UX ×58
Новизна и вклад в жанр ×59
Плюсы
  • Бесплатное обновление для владельцев; дополнения — в подарок базе
  • Боёвку перебрали по-настоящему: дерево, добивания, камера, враги
  • Трассировка пути сделала свет рассказчиком
  • Моды — в главном меню, и на консолях тоже
  • Сохранения одиннадцатилетней давности — живы
Минусы
  • Походка Геральта — привет из 2015-го
  • Долгие первые загрузки; подгрузка объектов в кат-сценах
  • Трассировка на базовых консолях — только 30 FPS
  • Это та же игра: новой не будет до дополнения 2027 года
Кому играть: всем, кто в 2015-м прошёл мимо, — дальше ходить мимо неприлично; ветеранам пяти прохождений — за новым деревом навыков, светом и Скеллиге. Кому мимо: тем, кто ждёт «Ведьмака 4» под видом ремастера, и владельцам слабых машин, влюблённым в трассировку пути: она не для вас.
страна игровых навигаторовстр. 49

Читайте ещё в номере

Обратная связь

Пишите нам

Читаем всё: хвалебные оды, гневные письма и технические вопросы. Отвечаем по мере сил и наглости.
Виктор «Батя» Суров
главный редактор
[email protected]
Артём «Школотрон» Соколов
новости
[email protected]
Константин «Оптимизатор» Савельев
железо
[email protected]
Иннокентий «Сноб» Фанерный
арт и нарратив
[email protected]
Дмитрий «Юрич» Упыренко
шутеры
[email protected]
Адмирал
симуляторы и военные игры
[email protected]
Маша Сулейманова
письма читателей
[email protected]
Андрей Ампер
приключения, соулслайки, ARPG
[email protected]
Антон «Ванга» Чемодангвинов
лонгриды, предсказания, кино
[email protected]
Редакция
общий ящик
[email protected]

Редакция — в Москве, в светлом просторном офисе. Чемодан с деньгами не присылать — некуда.

Мы в Telegram: @igrojur_net — каждый новый материал появляется там сразу после выхода на сайте.

страна игровых навигаторовобратная связь