Война по нарядам

Граждане, докладываю обстановку по новой войне. Легендарная серия не нуждается в представлении. В этом году она выходит на построение три раза подряд, и каждый раз по отдельному наряду. Шестнадцатого октября открывается кампания для тех, кто оформил цифровой предзаказ. Двадцатого октября те же люди получают ранний выход в DMZ. Двадцать третьего октября прибывает вся часть целиком: мультиплеер, карты, режимы и личный состав, который предзаказ оформлять поленился. Ребята из Infinity Ward выдали на-гора расписание уровня армейского распорядка, и расписание это я изучил с карандашом, как в девяностых изучал собственные гайды по Quake: по датам, по часам, по пунктам.
Кампания стартует в восемнадцать ноль-ноль по Лондону, то есть в двадцать ноль-ноль по Москве. Тут надо понимать порядок допуска. Дисковый предзаказ раннего входа не даёт: бумага в этом году вообще не котируется, котируется цифра в магазине платформы. Цена вопроса — $69.99 за стандартное издание. Вечнозелёные эти просят сразу, целиком, без рассрочек и абонементов. В подписку игра на старте не едет. Воевать по абонементу, как соседи по номеру из Battlefield, здесь не выйдет: командование клятвенно обещает подписчикам очередь длиной примерно в год.
По сюжету докладываю следующее. Фронт открывается в Корее: рядовой Пак, молодой южнокорейский боец, попадает в первый в своей жизни настоящий бой, и отделение его держится на передовой, которая сыплется по всей линии. Параллельно капитан Прайс ведёт собственную войну из тени. Прайс ушёл вне системы. Числится вне закона и гонится за оружием, которое способно перевернуть баланс сил на всей планете. Голливудский сюжет прилагается по уставу: окопы в Корее, тесные бои в Нью-Йорке, погони по Парижу и ночной рейд SAS в Мумбаи. Градус пафоса зашкаливает уже в описании, и я этот градус фиксирую без возражений: серия всегда воевала с пафосом наперевес, и отступать от устава поздно.
Когда я служил, у нас тоже был один такой. Ушёл в самоволку на сутки и вернулся с трофеем, который никому не показывал. До самого дембеля ходил с видом человека, который знает про часть больше командира части. Так вот Прайс у меня в голове теперь навсегда в этом звании: старший по самоволке, вечно в тени, вечно при деле.
Двенадцать карт и один контейнер
С мультиплеером картина такая. На старте выдают двенадцать основных карт. Список такой: Cachette, Coal, Lithium, Lotus, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92, Rooftops, Sentry, Silkworm и Transit 213. Отдельной строкой идёт Kill Block. Учебный объект перестраивает собственную планировку перед каждым матчем. В запасе у него больше пятисот комбинаций стен, проходов и прострелов. Для большой войны заготовлены Wolves Stadium, Forest и Imjin Farmland, для перестрелок двое на двое — Smuggler, NYC, Café и Library. Режимов тринадцать. Четыре из них новые: Hijack, Inflation, Collateral и боевой аванпост для большой войны. Вагон и маленькая тележка контента, граждане, и это только первая неделя службы.
Отдельный пункт доклада — движение и стрельба. Омнидвижение из прошлогоднего устава вычеркнули. Стрельбу с бедра перебрали заново: разброс от бедра убрали как явление, пуля теперь летит туда, куда смотрит ствол, и каждый выстрел докладывает правду. Добавили паркур по-армейски. Боец цепляется за уступ, висит на руках, ползёт вдоль кромки. Стреляет прямо с висячего положения. Затягивает это дело с первого уступа, проверено на бета-выходных пять раз подряд.
DMZ возвращается в строй двадцатого октября. Режим работает по моей родной схеме: выезд на адрес, сбор вещдоков, выход с территории до того, как контингент супостатов перепишет тебе маршрут. Вокруг живой мир: погода гуляет, задачи на карте сменяют друг друга, чужие отделения шныряют по тем же улицам и смотрят на твой рюкзак с профессиональным интересом. Дома ждёт передовая база: склад для вещдоков и трёхмерный принтер для крафта. Там же доска контрактов: за голову особо шустрых плохишей назначают награду. Скучно не будет, это я гарантирую как человек, который из Таркова выносил всё, включая чужие иллюзии.
Теперь ложка дёгтя, куда без неё. Прошлогодние части на старте уезжали в подписку, и личный состав привык получать войну по абонементу. В этом году бухгалтерия сказала: полная цена вопроса в день выхода, а подписчики пусть постоят в очереди у КПП. Для кошелька это форменный удар под дых. Для самой игры, скажу честно, ход полезный. На фронт прибудут люди, которые заплатили свои вечнозелёные осознанно. Случайные туристы с абонементом осядут по дороге. Мелкие огрехи тоже имеются: физический предзаказ оставили без раннего доступа, и владельцы дисков теперь смотрят на цифровых сослуживцев с тихой казарменной завистью.
Двадцать седьмого октября, через четыре дня после общего построения, на фронт прибывает Shipment. Как так-то? Карту-контейнер, которой скоро двадцать лет, командование держит в резерве ровно девяносто шесть часов, после чего выпускает её гулять по плейлистам до самого конца сезона. Двадцать девятого подвезут режим Possession, тридцатого — Infected, а шестого ноября стартует первый сезон. Shipment я знаю как собственный дембельский альбом. Квадрат, контейнеры, мясо в упор с первой секунды. Зубодробительный темп, при котором передохнуть успевает только тот, кто уже лежит. Малолетние дебилы будут качать на ней стволы сутками. Ветераны будут делать ровно то же самое, только молча и методично.
— Юрич, а кампания в этом году монорельсовая или воевать дают? — спрашивают меня молодые.
— Воевать дают, боец. Окопы, город, погони, ночной рейд: четыре театра в одном наряде. Пак у нас там рядовой, как все мы когда-то. Суперменов в наряде не числится.
Шестнадцатого октября в двадцать ноль-ноль по Москве автор этих строк занимает позицию у экрана, проверяет предзагрузку по списку и выходит в первый бой кампании вместе с рядовым Паком.
Читайте ещё в номере
- Железо: Enshrouded 1.0 — Лаборатория
- Колонка: ремейк Ocarina of Time
- Обзор: Ratatan
- Железо: куда уходит 5090
- Наши игры: кузькина мать в полный рост
- Обзор: Warhammer 40,000: Boltgun 2
- УголОк: война по подписке
- По волнам моей памяти: Task Force 1942
- Колонка: «сакраментальный» вопрос
- Секреты: стены не молчат
- Обзор: Castlevania: Belmont's Curse
- Обзор: The Witcher 3 — Remastered
- Похождения Юрича: Escape from Tarkov
- Новости недели: шутерная неделя
- Обзор: Planet Zoo 2
- Колонка Чемодангвинова: Squadron 42
- Колонка главреда: Неподкупный
- Письма читателей
- Обзор: Wardogs
- Обзор: Ace Combat 8: Wings of Theve
- Обзор: Valor Mortis
- Обзор: Marvel's Wolverine
- Обзор: Gears of War: E-Day
- Железо: NVIDIA RTX Spark
- Обзор: Baldur's Gate 3
- Колонка: похвала медленной игре
- Игровые новости