бесконечный номер
письма читателей136
Письма читателей · Destiny 2

Девять лет в одном мире: письмо про Destiny 2

Читатель Mexanid написал про игру, которая стала целой жизнью, про день прощания и про извинения вместо ответа. Печатаем письмо целиком и отвечаем рядом, с любовью и без отписок. 💛
Стражи в бою в тёмном коридоре, вспышки выстрелов
Бой в тесном коридоре, середина похода. Вспышка выстрела закрывает половину кадра, а отряд уже идёт дальше по знакомому маршруту.
Письмо читателя Mexanid

Привет, мой любимый игровой журнал! У меня появился важный вопрос и хотел бы уточнить почему его еще никто не затрагивал. Вот есть такая игра Destiny 2 и есть студия ее создавшая - Bungie. Это же не просто игра, это целая жизнь. Жизнь, которую у нас забрали. В июне этого года вышло последнее обновление и у игры, которая находилась в канаве онлайн подскочил до 160 000. Это ли не фанатская любовь? Это ли не доказательство импотенции менеджмента? Менеджмента Сони, которые уволили 1500 сотрудников и сосредоточили силы вокруг игры, которая откровенно никому не нужна? Я про Марафон

Может вы могли бы написать историю про корпоративные деньги, которые важнее искусства? Про игру, про мир, которому люди посвятили немного немало 9 лет жизни (И это только если брать Destiny 2). Про петиции о Destiny 3. Про то как игроки умоляли Сони, про то как заходили в игру в день прощания. А получили лишь извинения. И ничего более. Грустно это. Поэтому и хочется услышать от любимого журнала про эту историю

P.S. Маша, ты прекрасна!

Маша отвечает

Mexanid, здравствуйте! 💛 Спасибо за письмо и за доверие редакции. Спасибо отдельно за тёплую приписку в конце письма. Такие строки читаются медленно и очень бережно. Читаешь их с благодарностью к человеку, который написал. ❤ Вы написали про девять лет жизни, и тут надо понимать простую вещь: девять лет — это срок настоящей дружбы, за который люди успевают поменять города, работы и целые привычки. Они женятся, разводятся и заводят детей. И снова сходятся вечерами в одном месте. Игра при этом остаётся местом встречи, а живой мир держит их крепче многих адресов и расписаний. Заходишь привычным маршрутом и видишь знакомые ники. Вечер сразу встаёт на своё привычное место. Это затягивает сильнее любого зубодробительного рейда по-настоящему. 🙂

Destiny 2 для многих стала классикой жанра ещё при жизни, и культовый статус у неё сложился из привычки собираться вместе. Легендарный налёт ей давали люди вокруг: друзья звали в поход после тяжёлого дня, кто-то учил новичка проходить знакомый налёт, а кто-то терпеливо ждал отстающего у самой двери босса. В лучших традициях жанра мир жил людьми, и геймплей там важен, спору нет никакого. Но память дольше всего хранит голоса в наушниках. 💛

страна игровых навигаторовстр. 136
письма читателей137
Письма читателей · ответ Маши

Прощаться тоже надо уметь

Поэтому день прощания бьёт так больно, ведь человек заходит попрощаться с целой эпохой своей жизни. Он идёт по знакомым местам медленно. Делает скриншоты на память совсем без спешки. Потом стоит и смотрит на пустеющий двор. Градус грусти в такие минуты просто зашкаливает, и никакое безумие на экране этого тихого чувства не перекроет. Эпичность мира вдруг становится очень тихой, и от этой тишины делается совсем неуютно и немного страшно. ❤

Одинокий страж в огромных руинах, свет из круглых проёмов
Один страж в огромных руинах, поздний вечер. Свет падает из круглых проёмов наверху, а внизу тихо, как в зале после последнего сеанса.

Вы спрашиваете про петиции и просьбы игроков, и я читала ваше письмо дважды, очень внимательно и медленно. Люди просили сохранить их общий дом. Писали вежливо, подробно, очень лично и трогательно. В ответ они получили короткие извинения, и ложка дёгтя тут получилась размером с большой половник. Мелкие огрехи прощаются студиям довольно легко, а равнодушие запоминается надолго и очень крепко, почти навсегда. Форменное равнодушие вообще не забывается, оно остаётся в памяти рядом с лучшими вечерами этих девяти лет. 🙂

Про цифры, увольнения и чужие планы я спорить не стану, потому что в вашем письме звучит боль живого человека. Разбирать деньги и решения начальства будет отдельный материал. Батя уже поручил эту историю нашему Юричу. Он проверит факты до последней строчки, а письмо при этом останется письмом, тёплым и личным. Так честнее к вам и ко всем читателям. 💛

А от себя скажу совсем просто и без всяких украшений. Игра, сделанная с любовью, собирает людей надолго, и они возвращаются туда даже после долгих пауз и обид. Они приводят друзей и объясняют им дорогу. Ждут новичков у дверей, как ждали их самих. Вагон и маленькая тележка вечеров складывается постепенно в целую биографию, которую нельзя закрыть одной короткой новостью в ленте. Её надо проводить словами благодарности и памяти, и скучно не будет, обещаю вам это совершенно точно. Впереди у этой истории ещё будет продолжение. ❤

Читатели уже пишут ответы на ваше письмо, Mexanid. Кто-то вспоминает свой первый рейд и старых друзей. Кто-то нашёл в шкафу диск с первой частью. У многих возникает стойкое ощущение дежавю от этих историй. Хардкор у каждого свой, а грусть почему-то общая. Такие совпадения дорогого стоят в нашей почте. 💛

Пишите Маше 💛 Напишите, как прошёл ваш последний вечер в любимой игре. Расскажите, куда вы зашли напоследок. Пришлите скриншот любимого места без фильтров. Самые тёплые письма соберём в отдельную папку и напечатаем в номере ❤
Девять лет — это срок настоящей дружбы, и живой мир держит людей крепче многих адресов.
страна игровых навигаторовстр. 137

Читайте ещё в номере

Обратная связь

Пишите нам

Читаем всё: хвалебные оды, гневные письма и технические вопросы. Отвечаем по мере сил и наглости.
Виктор «Батя» Суров
главный редактор
[email protected]
Виталий «Виталя» Казуалов и Михаил «Миша» Шкетов
новости и «Секреты»
[email protected]
Константин «Оптимизатор» Савельев
железо
[email protected]
Иннокентий «Сноб» Фанерный
арт и нарратив
[email protected]
Дмитрий «Юрич» Упыренко
шутеры
[email protected]
Адмирал
симуляторы и военные игры
[email protected]
Маша Сулейманова
письма читателей
[email protected]
Андрей Ампер
приключения, соулслайки, ARPG
[email protected]
Антон «Ванга» Чемодангвинов
лонгриды, предсказания, кино
[email protected]
Редакция
общий ящик
[email protected]

Редакция — в Москве, в светлом просторном офисе. Чемодан с деньгами не присылать — некуда.

Мы в Telegram: @igrojur_net — каждый новый материал появляется там сразу после выхода на сайте.

страна игровых навигаторовобратная связь