бесконечный номер
обзоры172
Обзор

Queen's Domain: остров, где бьют по-настоящему

Выбросило на берег Нейзида, отец пропал, королева спит и начала ворочаться. Ребята из Freshly Baked Games выдали на-гора ретро-ARPG от первого лица: меч Энду летает через пропасти, клинки качаются от работы, а скелетов вокруг — вагон и маленькая тележка.
Разработчик: Freshly Baked Games · Издатель: Future Friends Games · Релиз: 30 октября 2026 · Жанр: action RPG от первого лица · Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

King's Field в представлении не нуждается. Нуждался наследник. Название Queen's Domain читается как заявка с порога: было поле короля, стало поле королевы. Заявка честная. Дуэт Freshly Baked Games собрал ретро-фэнтези от первого лица по лекалам девяностых: вид из глаз, медленный бой, подземелья слоями, секреты за каждым углом. Издаёт Future Friends Games. Демо лежало в Steam с декабря: открытая зона, горсть клинков, первое подземелье, босс. Прошёл трижды, записал в заочно любимые. Полная игра вышла сегодня, заявляют тридцать с лишним часов. Проверим на своей шкуре. Ретро здесь — не музейный экспонат, а рабочая механика: ни маркеров, ни стрелок, ни подсказок. Остров не ведёт за руку. Остров ждёт, пока сам разберёшься. Так было в девяностых. Так здесь.

Главный герой острова — меч. Святой меч Энду, легендарный. Он летает. Взял в руки — и пропасть перестала быть стеной. Платформа за платформой. Остров складывается в единую сеть маршрутов. Апгрейды удлиняют полёт: сначала через ручей, потом через ущелье, потом через полкарты. Далёкий уступ превращается в закладку. Увидел. Запомнил. Вернулся. Долетел. Весь Нейзид построен вокруг этой механики: секреты висят над пропастями, тайники ждут за разломом. Остров переплетён. Остров вертикален. Первый полёт — лучший момент игры: стоишь на краю, внизу туман, впереди ничего, и вдруг понимаешь, что «впереди ничего» — это тоже маршрут. Смотри вверх и вниз, а не только вперёд. Запоминай, не пробегай. Вернёшься — долетишь. Такого в King's Field не было. Это вклад игры в жанр, и он весомый.

Бой стаминарный и честный. Полоска выносливости. Заряженные удары. Спецатака у каждого клинка. Копьё отпрыгивает назад с выпадом. Дубина прыгает вперёд всем телом. У каждого супостата своя броня против твоего арсенала: скелеты почти не замечают меч, против крысолюдов копьё вязнет. Запомни. Перевооружись. Ранний страж-скелет учит этому первым: пришёл с мечом — ушёл ни с чем. Вернулся с дубиной — ушёл с победой. Бой методичный. Бой медленный. Спам кнопок карается. Метательные кинжалы лежат отдельным карманом и не кончаются. Отвлёк. Добил. Отошёл. Убивает жадность. Кристаллы сохранения расставлены по острову. Отдохнул — супостаты встали с колен. Каждый отдых — решение. Каждый рубеж — налог. Клинков за пятьдесят, каждый качается от работы: бьёшь — растёт, лежит в рюкзаке — пылится. Врагов за сотню, у каждого визави свой танец. Танцы разучиваются кровью. Три десятка часов на проход, секреты зовут на второй. Перекачанным здесь бывает только меч. Герой — никогда.

Сферы опыта в гробнице
Сферы опыта в гробнице первого яруса. Собрал, не подрался, ушёл довольным.
страна игровых навигаторовстр. 172
обзоры173

Остров нарисован с любовью. Ретро работает инструментом: мшистые арки, крошащиеся колонны, каменные королевы в нишах. Кадр держится крепко. Полигоны честные. Текстуры из девяностых. Душа на месте. Бюджет дуэта виден. Душа дуэта видна лучше. Сделано с любовью при пустом кармане — и это комплимент. Игра идёт на встройке и не кашляет. Минималки смешные: четырёхъядерник, четыре гигабайта памяти, полтора гигабайта на диске. Steam Deck — верифицирован, проверено Valve. Фоторежим рассыпает картинку — мелкий огрех. Звук держит атмосферу, саундтрек без провалов. Интерфейс не мешает.

Ложка дёгтя: сюжет — завязка на четыре строки, дальше тишина и записки. Неуклюжесть настоящая, не только обаяние: удар проходит сквозь супостата, камера в коридоре теряет героя. Олдскул прощает многое. Не всё. Новичкам будет зубодробительно. Игра не учит. Игра бьёт. Первые часы — самые честные и самые злые. Цена вопроса — чек одного вечера за три десятка часов. Остров ждёт. Меч летает. Скелеты уже встали.

Вечер. Кристалл. Отдых. Скелеты встали с колен. Меч Энду гудит в руке. Уступ через пропасть ждёт. Полетел.

Каменная королева в нише
Каменная королева в нише. Спит, но уже ворочается. Дальше — без меня.
Вердикт · Объектив-100
75
Крепкий середнячокМеч летает, клинки качаются, скелеты встают. Три десятка часов за чек одного вечера
Механики и геймплей ×208
Техническое исполнение ×157
Левел-дизайн / структура ×109
Баланс и прогрессия ×107
Сюжет и нарратив ×106
Визуал как средство ×108
Объём и реиграбельность ×108
Звук и музыка ×57
Интерфейс и UX ×56
Новизна и вклад в жанр ×57
Плюсы
  • Меч Энду и полёты через пропасти
  • Переплетённый вертикальный остров с секретами
  • Честный стаминарный бой с уязвимостями врагов
  • Полсотни качающихся клинков
  • Ретро-визуал с душой
  • Три десятка часов и скромные системные требования
Минусы
  • Тонкий сюжет-завязка
  • Настоящая неуклюжесть ударов и камеры
  • Зубодробительный старт для новичков
  • Фоторежим рассыпает картинку
  • Меню из девяностых без изысков
Кому играть: ветеранам King's Field, любителям методичного боя и карт без маркеров, коллекционерам секретов и клинков. Кому мимо: охотникам за голливудским сюжетом, любителям маркеров и стрелок, тем, кого неуклюжесть девяностых бесит, а не греет.
страна игровых навигаторовстр. 173

Читайте ещё в номере

Обратная связь

Пишите нам

Читаем всё: хвалебные оды, гневные письма и технические вопросы. Отвечаем по мере сил и наглости.
Виктор «Батя» Суров
главный редактор
[email protected]
Виталий «Виталя» Казуалов и Михаил «Миша» Шкетов
новости и «Секреты»
[email protected]
Константин «Оптимизатор» Савельев
железо
[email protected]
Иннокентий «Сноб» Фанерный
арт и нарратив
[email protected]
Дмитрий «Юрич» Упыренко
шутеры
[email protected]
Адмирал
симуляторы и военные игры
[email protected]
Маша Сулейманова
письма читателей
[email protected]
Андрей Ампер
приключения, соулслайки, ARPG
[email protected]
Антон «Ванга» Чемодангвинов
лонгриды, предсказания, кино
[email protected]
Редакция
общий ящик
[email protected]

Редакция — в Москве, в светлом просторном офисе. Чемодан с деньгами не присылать — некуда.

Мы в Telegram: @igrojur_net — каждый новый материал появляется там сразу после выхода на сайте.

страна игровых навигаторовобратная связь